Agent 評測與執行可靠性
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GameLogicBench 精讀:讓遊戲邏輯 Agent 經得起逐步執行
中階 Agent Runtime、安全與評測GameLogicBench 把 coding agent 放進 Godot 遊戲專案,用多個場景、隨機種子與逐 tick 狀態斷言檢查規則是否一路成立。本文拆解它怎樣校準評測器、哪些失敗最常見,以及為何這個 benchmark 仍不能代表一般軟體 Agent 的可靠度。
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