AI Engineering Bloss0m Note 076 從 GPT-2 發展至今已過去數年,乍看之下當代的模型架構似乎並未脫離 Transformer 的本質,但深入檢視 2025 年與 2026 年最新發布的模型(如 DeepSeek V3、Llama 4、Gemma 3 及 Kimi K2),我們會發現底層架構發生了極其精妙且關鍵的改變。
這篇文章改編自 Sebastian Raschka 的深度解析(原文參考),為你統整當前頂尖開放權重模型背後的工程抉擇。為什麼有些模型極度依賴混合專家 (MoE)?為什麼有些模型重新設計了注意力機制 (Attention) 與標準化 (Normalization) 佈局?讓我們一探究竟。
1. DeepSeek V3 的效率雙刃劍:MLA 與 MoE
DeepSeek V3(以及後續基於它的 DeepSeek R1)能在開源生態系中掀起巨浪,主要歸功於其極佳的計算效率,這一切仰賴兩項核心技術:多頭潛在注意力 (Multi-Head Latent Attention, MLA) 與 混合專家 (Mixture-of-Experts, MoE)。
1.1 多頭潛在注意力 (MLA)
傳統的 Multi-Head Attention (MHA) 在推理時 KV Cache 的記憶體佔用極大。過去業界習慣採用 Grouped-Query Attention (GQA) 來緩解這點,透過讓多組 Query 共用相同的 KV 頭(例如將 4 個注意力頭分組為 2 個 KV Group)來降低記憶體頻寬需求。

然而,DeepSeek V3 放棄了 GQA,採用了自家的 MLA。MLA 不採用「共用」策略,而是將 Key 與 Value 張量壓縮到低維度的潛在空間 (Latent Space),存入 KV Cache 後,直到推理當下才將其映射回原本的維度。研究指出,這不僅省下了大量記憶體,甚至在模型表現的消融實驗中,MLA 的表現略勝傳統的 MHA 與 GQA。
1.2 混合專家 (MoE) 與共享專家
DeepSeek V3 擁有高達 6710 億參數,但推理時僅會啟動約 370 億參數。它將標準的 FeedForward 模組替換為大量的專家網路。

DeepSeek V3 每個 MoE 模組具備 256 個專家,每次僅透過路由啟動 8 個專家,加上 1 個永遠啟動的共享專家 (Shared Expert)。共享專家的好處在於:通用的語法和基礎邏輯可以被共享專家吸收,讓其他 256 個路由專家有更多空間去學習高度專業的領域特化知識。
2. 小巧強大的工程教科書:OLMo 2 與 Gemma 3
OLMo 2 和 Gemma 3 雖然沒有像 DeepSeek 那樣擁有驚人的千億參數,但它們在架構的細節打磨上堪稱教科書等級。
2.1 OLMo 2 的 QK-Norm 與 Post-Norm
在模型訓練的穩定性上,OLMo 2 採用了一種帶有變體的 Post-Norm (Post-LN)。傳統的 GPT 與 Llama 系列習慣使用 Pre-Norm 來確保模型初始化時梯度平穩,但容易在極深層的網路中發生表現退化。

OLMo 2 將 RMSNorm 放置於 Attention 與 FeedForward 之後(但仍在殘差連接之內)。同時,它們在 Query 與 Key 進行內積前加入了 QK-Norm。這兩項架構微調不僅有效平滑了梯度,還大幅降低了長鏈條訓練崩潰的風險,為穩定訓練打下基礎。
2.2 Gemma 3 的滑動視窗注意力 (Sliding Window Attention)
與 MoE 透過減少活化參數來省記憶體不同,Gemma 3 解決了長文本注意力機制計算量爆炸的問題。Gemma 3 將 Global Attention 與 Local Attention 混合,比例設定為 1:5。也就是每 5 層僅看周圍 1024 個 Token 的滑動視窗注意力,才搭配 1 層全局注意力。實驗證明這對最終生成品質影響甚微,卻大幅減少了 KV Cache。
3. 千億參數級別的設計哲學分歧
當我們觀察更大規模的模型,如 Qwen3、gpt-oss、Kimi K2 與 GLM-4.5 時,會發現架構設計出現了明顯的分歧:深度與寬度,以及專家數量與大小的權衡。
3.1 寬度 (gpt-oss) 還是 深度 (Qwen3)?

- Qwen3 (30B/235B) 傾向於更深的架構,例如 Qwen 3 採用了 48 層 Transformer Blocks。深層架構通常能提供更複雜的邏輯組合能力,但在訓練時容易出現梯度不穩定與優化困難的問題。
- gpt-oss (20B/120B) 則選擇了更寬的架構。它僅有 24 層 Transformer,但內部嵌入維度 (Embedding Dimension) 大幅拉寬至 2880,其中間投影層 (Intermediate Projection) 也同樣增寬。寬架構在硬體推理階段更容易進行高度平行化,從而獲得更高的
tokens/sec生成吞吐量。除了寬度,gpt-oss 甚至復活了 GPT-2 時代的注意力偏置 (Attention Bias),並引入了「隱式注意力下沉 (Attention Sinks)」。不同於傳統加入實體 Token 來吸收無用的注意力分數,gpt-oss 透過為每個 Head 加入可學習的 Bias Logit 來穩定長文本表現。
3.2 專家配置:少而大 vs 多而小
- Qwen3 與 DeepSeek V3 傾向於使用大量且小型的專家(例如 128 或 256 個)。
- gpt-oss 與 Grok 2.5 則採用少數且大型的專家(例如僅 8 或 32 個)。在 gpt-oss 中,每次推理僅會啟動 4 個大型專家,相對於 Qwen 3 的 8 個活躍專家,這種設計顯然是為了進一步壓榨 GPU 記憶體頻寬的傳輸極限。
3.3 GLM-4.5 的 MoE 前置 Dense 層設計
GLM-4.5 是另一個兆級參數的競爭者,其架構理念高度呼應了 DeepSeek V3(同樣採用 MLA 與 MoE),但它在網路前期做了一個極為特殊的設計調整。

GLM-4.5 在進入 MoE 稀疏模組之前,刻意保留了 3 層傳統的 Dense 層。這背後的工程考量在於:大型 MoE 系統在訓練初期容易因為稀疏路由的隨機性,導致特徵萃取不穩定。透過保留前幾層為 Dense 結構,模型能先穩固地抓取字詞的語義與句法特徵 (Syntactic Feature Extraction),隨後再交由 MoE 進行高階的邏輯分發。
3.4 Mistral Small 3.1 的速度取捨

如果說 Gemma 3 透過 1:5 的「滑動視窗注意力」來極限壓縮記憶體,那麼 Mistral Small 3.1 則是走上了另一條極致追求低延遲 (Low Latency) 的路徑。Mistral 放棄了過去引以為傲的滑動視窗,全面回歸標準的 Grouped-Query Attention (GQA)。雖然這會增加 KV Cache 消耗,但透過減少層數與高度優化的底層算子(如 FlashAttention),Mistral 達成了比 Gemma 3 更快的生成速度。
4. SmolLM3 與無位置編碼 (NoPE) 的奇襲
SmolLM3 雖然參數僅有 30 億,但其架構實驗極具啟發性。最引人注目的設計是它部分捨棄了傳統的位置編碼(如 RoPE),轉而採用 NoPE (No Positional Embeddings)。
過去在 Transformer 中,我們必須依賴絕對或相對位置編碼來讓模型理解詞彙順序。然而,NoPE 證明了僅靠因果注意力遮罩 (Causal Attention Mask),模型依舊能隱式地學習到序列方向性。更重要的是,NoPE 被證實能顯著提升「長度泛化 (Length Generalization)」能力——也就是當推理時遇到的文本長度超越訓練長度時,其效能衰退的速度遠比 RoPE 慢。SmolLM3 在每 4 層中套用一次 NoPE 實驗,這為未來輕量級模型的長文本處理提供了新思路。
5. Kimi K2:兆級巨獸與 Muon 優化器
當我們把目光放回超大模型,Kimi K2 以 1 兆參數 (1 Trillion) 的規模驚豔全場。它的基礎架構幾乎是 DeepSeek V3 的放大版(同樣採用 MLA 與 MoE),但它在訓練工程上有個重大突破:放棄了業界標配的 AdamW,改用 Muon 優化器。
這是 Muon 首次被證明能在千億甚至兆級規模的模型上穩定收斂(過去只在 16B 級別被驗證過)。Muon 帶來了極其平滑且快速下降的訓練損失曲線 (Loss Curve),這是 Kimi K2 能夠在基準測試中匹敵 GPT-4 與 Claude 3.5 的底層關鍵。
結語與未來展望
從 2025 到 2026 年,我們看到模型架構不再盲目追求簡單的「堆疊參數」,而是走向了對硬體與記憶體高度妥協卻又極致優化的工程藝術。NoPE (無位置編碼) 技術在 SmolLM3 上的實驗,以及 gpt-oss 重新啟用注意力偏置 (Attention Bias) 與注意力下沉 (Attention Sinks),都證明了架構演進依然充滿了各種可能性。
短期內,我們依然會看到「巨無霸大模型 (如 Kimi K2)」與「端側微型模型 (如 Gemma 3n)」兩極分化的發展。究竟未來的架構會不會出現像 Transformer 一樣徹底顛覆遊戲規則的新設計?就讓我們拭目以待吧!
參考文獻 / 引用網誌
- 原始分析文章: Sebastian Raschka. “The Big LLM Architecture Comparison.” Ahead of AI. https://magazine.sebastianraschka.com/p/the-big-llm-architecture-comparison
如果你正在建立企業內部的 Agent 基礎設施,選擇底層模型時,除了看 Benchmark,更該看看它的架構:它是否有 MoE?是否用了滑動視窗?這將直接決定你在高併發場景下需要準備多少 GPU。
想了解更複雜的 Agent 如何受限於長鏈條推理,可以參考我們的 AgentEscapeBench 評測深度解析。
(本文架構觀點與基準分析整理自 Sebastian Raschka 的深度評測。)